B A Ş L A R K E N
1966 doğumlu olup doksanlı yılların başından itibaren hobi olarak 3d animasyon ve fotoğraf düzenleme programlarıyla olan muhabbetimiz 2009 yılında yerini grafik programlamaya bıraktı.
Nereden nasıl başlamalıyız,
diye sağa sola bakarken açık kaynak paylaşımı olan opengl grafik kütüphanesive c, c++ ile başlamaya karar verdik. Sıfır bilgi ile yola çıktık. Bazen haftalar aylar hatta bir yılın üzerinde ara verdiğim zamanlar oldu. Ama sonunda merakınız yine size kaldığınız yerden başlangıç yaptırıyor.
Burada benim için çok değerli bir kaynak kitap olan
Şerif Gözcü'nün yazmış olduğu kitap, benim başucu kitabım olmuştur. Sıfırdan başlayan biri için Türkçe kaynağın önemini anlatmaya gerek yok sanırım. İyiki yazmışsın diyor ve kendisini buradan tüm içtenliğimle saygıyla selamlıyorum.
Bende edindiğim birikimimi anlatabildiğim kadarıyla paylaşmaya çalışacağım.
Ben buradan her biri ayrı bir hazine olan gençlerimize şunu tavsiye ederim. Her işin bir acemilik, kalfalık ve ustalık dönemi vardır. Araştırmaktan ve çalışmaktan bıkmayın.
Yazılım dünyasını kısaca dâhiler, profesyoneller ve amatörler olarak sınıflandırırsak biz amatör olarak heyecanla yola devam diyoruz.
Amacımız yediden yetmişe bu alanda ilgisi olanlara bir nebze dahi olsa faydalı olabilmektir. Gençlerimizin ufkunu açmak hedef göstermektir.
Nerede nasıl eksiklerimiz var farkındayız. Bu adımları aşmaya çalışacağız.